2.1至2.15期间消费返3%金币,看起来非常诱人,可是总奖金是一个半月8000万元,相当于每月5333万元,只有11/12月奖金的一半,感觉每枚金币会不值钱,盲猜一下图个乐,真真胡乱猜,小弟新手请各位大佬轻喷

为了简化计算,采取很多不负责任假设
依稀记得21年12月总金币是1.8亿枚,为了简化计算咱不考虑获得几万金币的大神的影响(假定五百人每人获得普通参与者百倍金币,相当于五万人,但是对于百万级的参与者影响不大,
而且真要考虑也超出我的能力了哈哈哈,至于这个百万级参与者来源我是这么推测的,用家人账号玩玩游戏,消费两三千这种获得30元刷卡金,这应该是大多数样本了吧,1亿刷卡金对应333万人参与),按照月消费10000元对应得到金币50枚,玩游戏金币50枚,也就是说消费产生金币9000万枚,对应消费按照千五计算为每月180亿,
即1.1-1.31金币180*0.3%=
0.54亿枚假定一:假设这15天每天消费数差的不大
2.1-2.15半个月消费90亿,,7天拿到了3%的比例,对应90*3%*7/15=
1.26亿枚金币,另外8天拿到0.3%的比例,对应90*0.3%*8/15=
0.144亿枚金币,对应
每枚金币0.41元【8000/(0.54+1.26+0.144)】
假定二:因为3%高额返现所以大部分人都会把消费放在这7天,我们取80%算个数把
2.1-2.15半个月消费90亿,,80%拿到了3%的比例,对应90*3%*80%=2.16亿枚金币,另外20%拿到0.3%的比例,对应90*0.3%*20%=0.054亿枚金币,对应
每枚金币0.29元【8000/(0.54+2.16+0.054)】
(ps:以上两个假定忽略了大老板影响,因为限制了每人获得金币上限至少不会像之前月份有每人获得数万金币了,所以这次活动个例的影响会小于11/12月,而两次都不考虑个例影响会更接近实际)
那如果看官您认为消费得到的金币更多而玩游戏金币更少,那么金币的实际价值会更低。